Animar Objetos

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Animar Objetos

Mensagem por Escape em Qui Dez 10, 2015 12:31 am



Animar Objetos
H U N T E D


Animar Objetos é a capacidade de dar vida a objetos inanimados. Os objetos passarão a se mover por conta própria, tendo uma consciência própria, com vontade e desejos próprios ou a pedido do usuário.

✖ Nível 01 - O seu personagem possui a capacidade de animar pequenos objetos ou plantas de menor porte, de acordo com seus afazeres. Os objetos não seguem ordens, retornando a imobilidade após algum tempo.

✖ Nível 04 - Os objetos animados adquirem, necessariamente, fala e movimento, mesmo que não possuam bocas ou membros, atributos que não pode ser modificados a não ser que retornem ao estado inicial.

✖ Nível 07 - Anima objetos de grande e médio porte, mesmo que ainda mantenham seus afazeres originais. Também se torna capaz de atribuir consciência a um determinado animal, que não seguirão ordens de qualquer um. É possível desanimar animais e objetos criados por você na mesma rapidez em que foram animado. Ordens simples podem serem feitas aos objetos animados.

✖ Nível 10 - Se torna capaz de animar objetos como portas, enfeitiçando-as para que abram apenas para determinadas pessoas. A animação se demonstra sólida, podendo apenas ser removida pelo mutante que a criou. Por outro lado, os objetos animados adquirem traços humanos, como olhos e bocas.

✖ Nível 12 - O personagem pode animar até dez objetos, além de controlar quaisquer objetos, independente de seu tamanho ou de sua real função.

✖ Nível 16 - Cria uma empatia com os objetos animados e pode mudar a função real dos objetos animados.

✖ Nível 18 - O usuário é capaz de animar quantidades elevadas de massa sólida, aplicando tarefas complexas a escolha. Pode também modificar suas saliências sem grandes alterações, criando, por exemplo, espinhos na estrutura.

✖ Nível 21 - Agora o usuário é capaz de animar até vinte objetos, podendo ordená-los a seu dispor.

✖ Nível 25 - O usuário pode animar quaisquer tipos de objetos, ordenando-os com mais facilidade e podendo modificar mais complexamente suas estruturas.

✖ Nível 29 - Este é o auge de sua habilidade, onde o usuário tem total controle da habilidade de Antropomorfismo, podendo criar objetos com personalidades próprias, mantendo-os animados até onde o usuário permitir.
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