Auracinese

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Auracinese

Mensagem por Escape em Qui Dez 10, 2015 10:44 am



Auracinese
H U N T E D


É a capacidade de manipular, sentir e absorver a aura astral de um oponente, sendo este qualquer ser vivo.

Nível 01 - O usuário é capaz de sentir o tipo de aura de um segundo, podendo modificá-la infimamente, como de triste para feliz.

Nível 04 - O mutante pode absorver a aura astral do oponente, adquirindo uma maior quantidade de energia e fortalecendo suas habilidades anteriores. O oponente sofre apenas uma mudança na respiração. [A absorção dura dois turnos]

Nível 07 - O cinético é capaz de apagar a memória de um segundo usuário, porém esta devera ser recente [até uma hora atrás].

Nível 10 - O usuário tem uma confiança maior que os demais, pois este tem uma aura equilibrada e pode resolver problemas com mais facilidade e criar estratégias mais facilmente, assim, sendo mais intelectual que os demais.

Nível 13 - O usuário é capaz de confundir o oponente, modificando sua aura para que esta se desestabilize.

Nível 15 - O usuário tem a capacidade de fazer um usuário desmaiar por no máximo três minutos. [Uma utilização a cada quatro turnos].

Nível 16 - O usuário é capaz de apagar uma memória de outros usuário com mais facilidade, rasurando até cinco horas de memória.

Nível 18 - O usuário pode disseminar o principal objetivo de outro usuário, fazendo-o mudar seus planos, assim, manipulando-o do modo que bem entender.

Nível 21 - O usuário pode absorver uma maior energia astral de outro usuário, tornando-se mais rápido e forte que o oponente e causando danos como cansaço extremo e dores musculares. [Oponentes com vigor maior que 15, não são atingidos sobre tal habilidade].

Nível 25 - O mutante tem a capacidade de concentrar a energia astral em suas mãos, criando esferas luminosas que podem ser utilizadas como projeteis. Neste nível o projetil apenas adormece o corpo do oponente, deixando-o mais lento. [Duas esferas por turno].

Nível 30 - O usuário pode por um segundo usuário em coma induzido, mas após a utilização desta habilidade o auracinético sobre uma perda enorme de energia, tendo de se recuperar por dois turnos.

~Mais níveis podem ser adicionados com o tempo;
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