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Mensagem por Anders Vilnius em Qua Dez 23, 2015 11:40 pm

DEATH NOTE - PENA DE MORTE

GOOOOOOOD MORNING VIETNAM!!!!

 Depois de muito matuar, pensar, calcular, medir, pedir respostas a entidades superiores etc... eu cheguei a uma conclusão. Mentira, isso apareceu do nada enquanto eu estava no chat. (le tossida pra deixar a voz foda) Enfim, é uma ideia que tive e resolvi colocar em prática aqui. O nome? JOOOOOOOOOHN CEEEEEEEEEEEEEENAAAAAAAAAAAAAAAA DEATH NOTE: PENA DE MORTE!!

 Inspirado na engine de jogos como EpicMafia e Town of Salem e nesse jogo que já foi feito com sucesso uma vez, resolvi adaptar para o BOO, a fim de que todos possamos nos divertir!!

 Os personagens são: Kira, L, Near, Mello, Matt e Civis

Cada personagem possui capacidades que devem ser usadas para deixar o jogo mais prazeroso :D . Enfim, agora às explicações:
Kira:
- Pode-se dizer, é o vilão do jogo. Possui o Death Note e o usa como quiser. Como fazê-lo? Basta mandar uma MP ao Shinigami (cof cof eu cof cof) com o nome do player que deseja matar. Se quiser, pode incluir uma causa mortis. Se não, morre de ataque cardíaco. Uma vez morto, você está fora do jogo;
- Precisa matar L, Near e Mello;
- Pode programar as mortes. Ao enviar a MP com o nome do player que deseja matar, se quiser programar, apenas incluir o horário;
- Pode abdicar da posse do caderno. No caso, basta mandar uma MP ao shinigami dizendo que se livra do caderno, então um user será sorteado aleatoriamente para recebê-lo. Também pode transferir a posse do caderno a quem quiser quando quiser. Esse poder só pode ser usado uma vez;
- Pode matar uma vez a cada 6 horas, sendo obrigado a fazê-lo uma vez a cada 24 horas. Do contrário, morre e a posse do caderno passa para outro jogador, escolhido pelo Shinigami;
- Pode nomear um Kira 2 apenas uma única vez.

L:
- Pode-se dizer, é o mocinho do jogo. Precisa prender Kira;
- L tem 3 acusações iniciais. No caso, L manda uma MP ao shinigami dizendo que acusa tal player de ter um DN. Se acertar Kira, então Kira é preso e L vence. Se acertar Mello sem o DN, Near ou um civil, perde uma acusação. Se perder as 3 morre e um Near será sorteado;
-  L pode proteger 2 pessoas uma vez a cada 6 horas. A proteção invalida as ações de Kira. L também pode anunciar 4 proteções (2 verdadeiras e 2 falsas, 3 falsas e 1 verdadeira ou todas falsas). Entretanto, é obrigatório que L proteja ao menos uma pessoa a cada 24 horas;
- L possui o Suspiro de Naomi. O Suspiro permite que o shinigami revele o nome de três vítimas aleatórias (desde que ainda estejam vivas, claro). Só pode ser usado uma vez e com pelo menos 8 jogadores vivos;
- L pode transferir o Suspiro para Near ou Mello quando quiser.

Near:
- Near entra apenas se L morrer. Precisa prender Kira;
- Near começa o jogo com as acusações restantes de L. Caso todas já tenham sido usadas, Near começa com 3 acusações. As acusações de Near funcionam do mesmo jeito que as de L;
-  Near só pode proteger uma pessoa a cada 6 horas, sendo obrigatório que proteja ao menos uma pessoa a cada 24 horas. Caso contrário morre e um novo Near é sorteado;
- Near pode usar o Suspiro de Naomi nas mesmas condições que L e tranferi-lo para Mello quando desejar. Se Near morrer e o suspiro não for usado, ele se perde;
- Caso Near prenda Kira, pode usar o Death Note apenas uma vez e ganha uma acusação. Se usar duas vezes, é automaticamente morto.

Mello:
- Possivelmente o personagem mais interessante do jogo;
- Mello precisa escolher se vai ajudar Near/L ou se vai roubar o Death Note para si. Tem 48 horas para decidir. Caso contrário morre e um novo Mello é sorteado;
- Se Mello resolver apoiar L/Near, as regras de Near se aplicam a Mello. Exceto a proteção: Mello pode apenas se proteger uma vez a cada 24 horas;
-  Se reolver roubar o DN, ele ganha 3 acusações. No caso, Mello acusa o player de ter um DN. Se acertar, o dono anterior (Kira) perde o caderno e Mello passa a matar nas mesas condições que Kira (exceto nomear Kira 2). Se errar todas as acusações morre;
- Mello só pode usar o Suspiro de Naomi se estiver do lado de L/Near. Se receber o suspiro e resolver roubar o Death Note, o suspiro se perde e não pode ser usado;
- Mello possui uma arma que pode usar como quiser, sem limitações, uma vez. Porém se usá-la, as chances de ter sua identidade revelada são de 50%.

Matt:
- "Auxiliar" de Mello;
- Pode sequestrar uma pessoa uma vez a cada 12 horas. Essa pessoa é interrogada e o shinigami decide ou não se Matt descobriu a identidade da pessoa;
-  Matt possui um carro que pode usar para transportar quem quiser, tornando essa pessoa imune à próxima ação de Kira;
- Matt possui uma arma que está sob as mesmas condições que a de Mello.

Civis:
- Não possuem nenhum poder ou habilidade especial. Entretanto, podem torcer, encorajar e pensar sobre as identidades de L, Kira, Near, Matt e Mello. Além de serem a razão do tópico estar aberto!! :D

Regras gerais

- Cada jogador deve postar aqui pistas (citações, charadas, enigmas, eliminação, etc) de sua identidade. Só que nenhuma precisa ser verdadeira...

- Qualquer um pode se suicidar. Basta enviar uma MP. Nesse caso, sua identidade é revelada na hora.

- O Shinigami sempre vai postar um "resumo" das ações, de modo que os jogadores possam se programar e agir (ou reagir) de acordo.

- Todas as ações são feitas por MP's enviadas ao Shinigami, que as valida quando o "resumo" é postado.

- Para se inscrever, basta mandar uma MP a mim, Anders Vilnius/ Le Shinigami, dizendo que está interessado. Quando tivermos jogadores suficientes, o devido papel será atribuído aos players. Se você não recebeu uma MP com seu papel, você será um Civil.

- QUE OS JOGOS... COMECEM!!


P.s.: A parada do "SEXOOO - SEXOO" no título foi só pra chamar atenção. -q
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