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GOLDSTEIN, Arthur

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Mensagem por Arthur Goldstein Sex Abr 02, 2021 3:40 pm

FICHA DE PERSONAGEM;


DADOS INICIAIS;


BATISMO Arthur Goldstein.
NASCIMENTO 08 de Agosto.
ANOS 22 anos.
NACIONALIDADE Britânico.
MORAL Chaotic Neutral.
GRUPO Instituto Blackmore.
FUNÇÃO Aluno.  

INDIVIDUALIDADE;


Aurocinese. Também chamado de Manipulação de Ouro, este poder cinético permite ao usuário sentir, criar, controlar e posteriormente até transformar outros tipos de matéria - incluindo o próprio corpo - em qualquer forma ou estado do elemento em questão. As manifestações podem ocorrer em resposta a movimentos corporais ou meros estímulos mentais, cabendo ao mutante decidir a maneira mais adequada de realizar sua utilização. Além disso, por ser o metal mais maleável e também um dos melhores condutores existentes no planeta - sem citar seu alto valor no mercado - a versatilidade do poder o torna útil em inúmeras situações. Pode fazer surgir desde ínfimas pepitas até grandes constructos feitos puramente de ouro, como armas ou golens que manipula ao seu bel-prazer.

HISTÓRIA;


• Ao contrário do que deixa transparecer, a vida de Arthur nem sempre foi fácil e repleta de luxos como nos relatos que conta tão orgulhosamente. Não nasceu em berço de ouro e sequer teve uma família normal dentro dos padrões estabelecidos pela sociedade, o que talvez tenha gerado uma leve tendência a supercompensação.

• Sua origem é humilde, da qual se envergonha e não costuma falar sobre. Não conheceu a mãe e seu pai vivia numa condição financeira precária, não dispondo de muitos meios de criar uma criança adequadamente.

• Passou fome, mesmo que não fosse uma constante, e desde muito jovem saía junto do pai para vender salgados quando não estava na escola. Uma vida simples e sem grandes reviravoltas, afinal estavam na base da pirâmide social e ninguém de fato se importava com eles. Além disso, os próprios tinham preocupações maiores do que ficar se lamentando por aquilo que não tinham. Precisavam lutar para sobreviver e era justamente o que faziam.

• Na questão acadêmica, Arthur sempre demonstrou facilidade de aprendizado e assimilação, não precisando de grande esforço para tirar boas notas e auxiliar o pai na parte administrativa de seu negócio. Era particularmente bom em matemática, mas posteriormente química também se tornou uma paixão deveras singular.

• Durante a primeira infância sempre se perguntou o porquê de não ter uma mãe como a maioria das outras crianças, porém seu pai dizia que ela tinha morrido durante o parto e aos poucos esse assunto foi deixando de afetá-lo com tanta intensidade. Vez ou outra ainda imagina se algo seria diferente com a presença de uma figura materna em sua vida, mas não tem o costume ficar preso a questões nas quais não pode fazer nada a respeito.

• A primeira manifestação de seu poder aconteceu aos seis anos, quando em um rompande de alegria o garoto ficou com as palmas das mãos cobertas por uma fina camada de pó dourado. Tudo porque seu pai juntou algumas economias e comprou um boneco de presente para ele no Natal, algo que desencadeou o milagroso evento que mudaria suas vidas.

• Não demorou até o patriarca descobrir a natureza do pó dourado que seu filho criava quando estava feliz, e isso foi o ponto de partida para uma ascenção social. Ele passou a juntar e vender esse ouro com discrição, afinal não queria chamar atenção desnecessária. Também começou a investir boa parte dos lucros obtidos para mimar garoto, afinal ele literalmente tinha se tornado uma mina de ouro que precisava manter a todo custo.

• Quando acumularam dinheiro suficiente, pai e filho de mudaram para Londres e fundaram uma joalheria no intuito de recomeçar suas vidas num lugar onde ninguém os conhecia. Poderiam ser quem quisessem, bastava ter um pouco de imaginação e lábia para fazer acontecer. E foi exatamente essa a mentalidade adorada pelo mais jovem.

• Criou a história de que os Goldstein eram uma família rica dos Estados Unidos com parentes espalhados por diversos países da América e Europa, buscando na cidade um lugar para se estabelecer e abrir uma filial da empresa que supostamente estava em expansão.

• Arthur se tornou popular na escola, fez amigos, aprimorou seu domínio sobre os próprios poderes e ocasionalmente passou a morar sozinho após uma discussão acalorada com o pai. Ele se sentia preso e limitado sob a tutela do mais velho, que com o tempo se tornou ganancioso, obcessivo e controlador. Mas como sabia se virar sozinho sem precisar da ajuda de ninguém, afinal dinheiro ele podia conseguir de sobra, acabou saindo de casa e se mudando para Nova Iorque logo após a formatura do colegial.

• Nessa época começou a sair com mais frequência, conheceu bares, baladas e todo tipo de lugares que a recém descoberta vida adulta podia oferecer. Teve casos, romances e desilusões, mas foram poucas as vezes que de fato se apaixonou por alguém. Estava mais acostumado a ter pessoas ao seu lado por interesse ou conveniência, atraídas principalmente pelo que tinha e o que podia oferecer a elas.

• Algum tempo depois, foi encontrado por um funcionário do Instituto Blackmore e convidado a realizar sua graduação junto deles. Explicou que se tratava de um lugar para pessoas como ele e garantiu a possibilidade de aprimorar seus dons de modo a torná-lo magistral.

• Atualmente é calouro no curso de química do instituto e está se adaptando a nova vida sem muitas dificuldades. Sempre se deu bem com recomeços e nesse caso se tratava mais de uma continuação do caminho para se tornar alguém de quem poderia se orgulhar no futuro.

ATRIBUTOS;


FORÇA 02 (Mod. +01)
DESTREZA 02 (Mod. +01)
CONSTITUIÇÃO 02 (Mod. +01)
INTELIGÊNCIA 06 (Mod. +03)
SABEDORIA 02 (Mod. +01)
CAR 02 (Mod. +01)

PERÍCIAS;



  1. CONTROLE (INT) - MESTRE: Esta perícia envolve o conhecimento dos poderes do personagem e seu controle sobre eles. O quanto você consegue lidar com seu poder sem ser terrivelmente consumido por ele ou acabar se desfazendo ao abrir mão de muito poder.

  2. ENGANAÇÃO (CAR) - INTERMEDIÁRIO: Você engana pessoas com mentiras, falsificações e disfarces. Tem quem te odeie por isso, tem quem te acuse por suas mentiras mas no fundo você sabe que é apenas um bom contador de histórias; e você apenas faz com que elas ouçam e vejam aquilo que as pessoas querem naquele momento.


VANTAGENS & DESVANTAGENS;


Vantagens


  • AMBIDESTRIA (DESTREZA) - 1 PONTO: Pode agir com a mão e o braço não dominante (direito se for canhoto, esquerdo se for destro) sem penalidade.

  • APARÊNCIA (CARISMA) - 1 PONTO: Aparência bela, acima da média, +2 em testes sociais.

  • SORTUDO(A) - 1 PONTO: Uma vez por missão/trama/evento, o personagem pode rolar um teste de sorte. Um teste de sorte é um rolamento de 2d6 ao invés de rolar um teste de perícia, ataque, cena narrativa, etc. Se tirar 6 ou mais do que 6 personagem foi bem sucedido em sua ação, seja qual for!


Desvantagens


  • ARROGANTE (CARISMA) - 1 PONTO: Convencido da própria superioridade e sempre quer provar.



Arthur Goldstein
13

30/03/2021

Arthur Goldstein
Instituto Blackmore

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GOLDSTEIN, Arthur

GOLDSTEIN, Arthur Empty Re: GOLDSTEIN, Arthur

Mensagem por Hunted Sex Abr 02, 2021 8:53 pm

INDIVIDUALIDADE;


aurocinese. Também chamado de Manipulação de Ouro, este poder cinético permite ao usuário sentir, criar, controlar e posteriormente até transformar outros tipos de matéria - incluindo o próprio corpo - em qualquer forma ou estado do elemento em questão. As manifestações podem ocorrer em resposta a movimentos corporais ou meros estímulos mentais, cabendo ao mutante decidir a maneira mais adequada de realizar sua utilização. Além disso, por ser o metal mais maleável e também um dos melhores condutores existentes no planeta - sem citar seu alto valor no mercado - a versatilidade do poder o torna útil em inúmeras situações. Pode fazer surgir desde ínfimas pepitas até grandes constructos feitos puramente de ouro, como armas ou golens que manipula ao seu bel-prazer.

VÍNCULOS — PODERES PASSIVOS;



  • (Nível 01) Intuição do Ourives — É a capacidade de sentir e localizar precisamente o ouro em qualquer estado ou forma em que ele se encontre - desde que esteja a uma determinada distância do aurocinético. Isso ocorre de maneira intuitiva e permite um grau de percepção bastante elevado, chegando ao ponto de garantir uma imagem mental detalhada de formas que sequer foram vistas pelo usuário. Os limites se aplicam a um raio em metros equivalente a dez vezes o nível do mutante, sendo assim necessários dez níveis para uma percepção de cem metros e cem níveis para expandí-la a uma compreenção de um quilômetro ao seu redor.
    Bônus:
    GASTO DE MP: Sem gasto.
    TEMPO DE RECARGA: 00 turnos.
    TEMPO DE DURAÇÃO: Automático e simultâneo.

  • (Nível 02) Precioso — Simbolicamente, o ouro é algo que desperta interesse, fascínio e desejo, podendo influenciar - ou até mesmo corromper - o coração daqueles que se deixam ser tomados pela ganância. Esta é uma capacidade que torna o aurocinético querido e desejado por aqueles que sabem de seu dom, inspirando um misto de cuidado e respeito em prol daquilo que ele supostamente pode oferecer a estes indivíduos. Sendo assim, tal vertente do poder garante um nível de proteção sutil contra certas hostilidades se provindas de alguém cuja moralidade tenha qualquer inclinação ao consumismo, materialismo ou ideologia semelhante. O lado negativo é que, com o tempo, o vínculo em questão também pode gerar sentimentos de posse e controle em pessoas particularmente gananciosas, algo que beira a obsessão. Creio que já tenha ouvido falar do Gollum de Senhor dos Anéis, certo? Pois bem, em casos extremos há potencial para criar situações semelhantes.
    Bônus:
    GASTO DE MP: Sem gasto.
    TEMPO DE RECARGA: 00 turnos.
    TEMPO DE DURAÇÃO: Automático e simultâneo.


VÍNCULOS — PODERES ATIVOS;



  • (Nível 01) Eldorado — Trata-se da capacidade de criar ouro a partir da própria vontade. Este vínculo permite ao usuário gerar formas e objetos como bem entender, desde que tenham um peso igual ou inferior a meio quilo (500g) - sendo este o atual limite do mutante. Além disso, nota-se que a habilidade permite apenas materializar e não manipular o elemento em si, portanto uma vez criada a forma não pode ser alterada sem recorrer a outro vínculo que permita tal interação.
    CARACTERÍSTICA: Suplementar.
    TIPO: Elemental.
    Bônus:
    GASTO DE MP: Sem gasto.
    TEMPO DE RECARGA: 00 turnos.
    TEMPO DE DURAÇÃO: Instantâneo/Permanente.


VÍNCULOS — PODERES EXTENSORES;



  • Descrição inteira da habilidade.



Última edição por Hunted em Sáb Abr 10, 2021 7:00 pm, editado 1 vez(es)
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GOLDSTEIN, Arthur Empty Re: GOLDSTEIN, Arthur

Mensagem por Hunted Sex Abr 02, 2021 8:54 pm

perícias ganhas;



  • Descrição inteira da habilidade.


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722

27/11/2015

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